Ciptakan sejuta

ingatan bermakna

Bersama permainan kartu yang akan membuatmu ​larut dalam serunya dunia pengetahuan

Bergabung dengan newsletter kami untuk kabar terbaru mengenai ​KARTA dan artikel mengenai permainan edukatif.

Young People Playing Card Games

Fitur KARTA

Red forbidden sign
yawning face

Anti-boring

KARTA dapat dimainkan ​dengan beragam cara ​sesuai dengan usia pemain, ​jumlah pemain, dan jumlah ​kartu KARTA yang dimiliki

Easy Use Icon

Mudah ​dipahami

Memiliki tiga lapisan ​bahasa yang mudah ​dipahami oleh siapapun.

Collection Cards

Koleksi ​pengetahuan

Ketika dikoleksi, KARTA ​akan berubah menjadi ​ensklopedia modular yang ​dapat dimainkan.

info pada kartu

Tampak Depan

1

2

3

4

5

Tampak Belakang

6

7

8

9

10

11

12

1. Logo Seri

2. Nilai

3. Kategori Pengetahuan

4. Sub-kategori Pengetahuan

5. Ilustrator Kartu

6. Nama Kartu

7. Dalam Bahasa Jepang

8. Dalam Bahasa Arab

9. Dalam Bahasa Inggris

10.Nomor Seri Kartu

11.Logo Seri

12.Fakta Menarik

Panduan bermain

Karta dapat dimainkan dengan lebih dari satu cara. Lihat sekelilingmu, dengan siapa kamu ingin bermain dan ​berapa Karta yang kamu miliki. Pilih permainan yang sesuai dengan keseruan yang kamu butuhkan!

Abstract Painting

2-4 Pemain

9 ​kartu Karta

Dianjurkan untuk 4 tahun+

2-8 Pemain​

9-18 kartu Kart​a

Di​anjurkan untuk 4 tahun+

kartarung

2 Pem​ain

45​ kartu Karta

9 tahun+

KARTA!

Group of People Glyph Icon
Blank Cards

ages

4+

2-4

9

Goal

  1. Pemain yang menghabiskan kartu pegangan adalah pemenang.
  2. Pemain yang paling terakhir memegang kartu adalah yang kalah.​

Instruksi

  1. Siapkan 9 kartu Karta
  2. Bagikan 2 kartu ke tiap pemain.
  3. Sisa kartu menjadi dek, letakkan di tengah.
  4. Buka 1 kartu dari deck, tiap pemain adu cepat meletakkan kartu ​di tangan mereka.
  5. Kartu yang diletakkan pemain harus punya paling tidak nilai ​atau simbol yg sama dengan yang baru diletakkan. Permainan ​berlanjut mengikuti nilai atau simbol kartu teratas.
  6. Pemain yang baru meletakkan kartu tidak dapat berturut-turut ​meletakkan kartu lagi.
  7. Permainan berakhir jika tidak ada kartu yg bisa diletakkan atau ​pemain hanya seorang.

Skor Pemenang

  1. Jumlahkan semua nilai kartu yang telah diletakkan pemain, ​bagi dengan jumlah pemenang, bulatkan ke bawah.
  2. Permainan terus diulang sampai salah satu pemain ​memperoleh nilai 20.

kosakarta

Group of People Glyph Icon
Blank Cards

ages

4+

2-8​

9-1​8

Button
Button
Button
Button
Button
Button

Ilustrasi permainan:


  1. Pemain Hijau langsung bisa membeli dan mengambil kartu, karena nilai kartu sesuai ​dengan token yang dibayarkan dan pemain lain tidak bisa menaruh token di kartu ​tersebut.
  2. Pemain Merah yang hendak membeli kartu di bawah harga kartu, harus membayar dengan ​pengetahuannya menjadi Penjawab yang diuji oleh pemain Biru Penanya.
  3. Pemain Oranye bisa membeli kartu langsung dengan harga di bawah nilai kartu, karena ​tidak ada saingan yang ingin membeli kartu.

Siapkan dan sesuaikan jumlah kartu Karta

2-4 Pemain, 9 kartu

5-8 Pemain, 18 kartu

Siapkan 20-30 token untuk membeli kartu, token dapat berupa kancing baju at​au biji kop​i sekalipun.

Goal

Pemain mengoleksi kartu Karta, menjumlahkan dan mencapai ​nilai 9 paling awal

Instruksi

  1. Kocok kartu dan buka 3 kartu pertama dalam satu deret.
  2. Tiap pemain di awal permainan mendapat 2 token.
  3. Tiap giliran, pemain bisa memilih untuk mendapat 1 token atau membeli ​kartu.
  4. Pilih 1 pemain untuk memulai aksi dan berlanjut searah jarum jam.
  5. Pemain yang ingin membeli kartu dapat meletakkan token mereka di atas ​kartu. Apabila pemain lain ingin membeli kartu yang sama, letakkan token ​dengan jumlah yang lebih banyak dari pemain awal di atas kartu yang ​sama.
  6. Setelah semua pemain melakukan aksi, cek posisi token pemain di atas tiap ​kartu.
  7. Pemain dengan token terendah (Penjawab) mengambil kartu untuk dibaca ​selama 1 menit.
  8. Kartu kemudian diberikan ke Pemain dengan token tertinggi (Penanya) lalu ​ia memberikan pertanyaan pada pemain token terendah.
    1. Jika jawaban benar, kartu menjadi milik Penjawab.
    2. Jika jawaban salah, kartu menjadi milik Penanya.
  9. Semua token yg diletakkan di atas kartu tidak dikembalikan ke pemain.
  10. Posisi kartu yang kosong diisi lagi dari deck. ​
  11. Mulai ronde berikutnya.​

panduan orang tua

Families that play ​together, stay together.

KARTA membantu interaksi dalam keluarga menjadi ​bermakna. KARTA menawarkan cara yang ​menyenangkan dan menarik bagi anak-anak untuk ​mengumpulkan, menambah pengetahuan, dan ​bersosialisasi.


Anak-anak dapat meningkatkan keterampilan ​membaca, matematika, dan perencanaan strategis, ​sekaligus mengajarkan kesabaran dan sportivitas. ​Dampingi rasa ingin tahu anak Anda dengan praktis dan ​seru bersama KARTA.


Peringatan untuk orang tua: Bermain KARTA dapat ​menimbulkan lebih banyak pertanyaan, melupakan ​gadget, dan ketagihan membaca.

Family Playing with Kite

kamus karta

Daftar kata-kata penting dalam bermain ​KARTA yang perlu kamu ketahui.

Um​um

Bo​oster pack

Kemasan tersegel berisi kartu acak

Booster bundle

Kemasan tersegel berisi 5-10 booster pack

collection box

Kotak koleksi khusus yang biasanya berisi

booster pack, kartu promo, dan aksesoris lainnya.

rips/break/brewek

Membuka kemasan tersegel

sealed pack

Kemasan tersegel yang dibiarkan tersegel

chase/hits

Kartu yang menjadi incaran banyak orang

da​lam koleksi

rarity

Tingkat kelangkaan sebuah kartu

condition

Kondisi dari kartu.

grading

Proses penilaian kartu yang dilakukan oleh ​lembaga independen

trading

Proses barter atau jual beli kartu

DALAM PERMAINAN

to​ken

Pe​nanda dalam permainan, bisa berupa apa saja

shuffle

Mengocok kartu

de​ck

Tumpukan kartu yang digunakan un​tuk bermain

Hand

Me​rujuk pada kartu di tangan pemain

Draw

Me​ngambil kartu

Turn

Gi​liran dari setiap pemain

discard

Me​mbuang/mengeluarkan kartu dari permainan

Multi generation Family

Mengenai Kami

Hari-hari ini, Indonesia dihadapkan pada kondisi dimana pengetahuan ​hanya dihargai selembar sertifikat.


Padahal pengetahuan trivia diperlukan untuk memahami dunia. Menarik ​benang realita yang bisa digunakan untuk merajut mimpi.


Di sebuah warung kopi di Bintaro, diskusi kami membawa pada kekesalan ​karena banyak orang di sekeliling kami yang tidak bisa menikmati serunya ​menggali pengetahuan.


Rediscovering ways to present knowledge menjadi tantangan besar.


As we grow, kita melupakan serunya larut dalam suatu kesenangan yang ​bermakna. Imajinasi berubah menjadi halusinasi. Kebosanan menjadi ​rutinitas.


Kita perlu mengembalikan keseruan ini terlepas dari usia dan generasi. ​Sebuah permainan yang menjadikan pengetahuan sebagai jantung dan ​kebahagiaan sebagai nadi, memberikan makna dan kehidupan. ​


To create generations of lifelong-learners.​

Asian Parents and Boy

tentang karta

Tahun 800 Masehi, sebuah permainan kartu yang lebih dikenal dengan ​nama Remi dicetuskan, permainan yang tidak lekang oleh waktu.


700 tahun kemudian Kakawin Negarakertagama ditulis, ingatan mengenai ​era keemasan Nusantara diceritakan melalui tulisan padat yang disusun di ​atas rangkaian daun lontar.


Kedua kombinasi sejarah tersebut membawa kami pada sebuah jawaban. ​Kartu Fakta dalam Ragam Permainan, KARTAGAMA, atau singkatnya KARTA.


Melalui KARTA, kami ingin menciptakan jutaan ingatan seru bagi setiap ​generasi.


KARTA bukan sebuah cerita tentang kami, namun tentang memori yang ​kamu buat bersama orang terdekat.


Dengan membeli produk kami, bercakap dengan kami atau dengan ​menceritakan hikayat ini maka kamu sudah berkontribusi setidaknya pada ​satu frasa dalam cerita ini.


Mari merangkai KARTA!

seri seru

Titik nol

Titik nol

TITIK NOL memuat pengetahuan dasar yang ​menjadi seri pembuka dari koleksi KARTA. Seri ini ​terdiri dari 45 kartu yang bisa dikoleksi dan ​dimainkan.


Kartu bernomor #1- #9 hanya bisa didapatkan ​secara eksklusif dalam Trial Pack.

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Secret

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

Preview

galeri

Titik nol

Titik nol

titik nol

45 Kartu

Pengetahuan Dasar

Septem​ber 2024

produk

Button CTA with shadow

Tersedia

Trial Pack

Paket berisi 9 kartu permainan siap main. Sangat ​dianjurkan untuk kamu yang baru berkenalan ​dengan KARTA.


Koleksi Trial Pack berjumlah terbatas.

Button CTA with shadow

Akan Datang

Booster Pack

Paket berisi 9 kartu permainan acak dari set koleksi. Sangat ​dianjurkan untuk kamu yang ingin menambah koleksi dan ​menikmati mode permainan KARTA yang lain.

Social Media

@kosa.karta

e-commerce

kosa.karta Official

sapa kami

seru@kosakarta.com

customer service

& Sales

+62 813 1886 0838