Fitur KARTA
Anti-boring
KARTA dapat dimainkan dengan beragam cara sesuai dengan usia pemain, jumlah pemain, dan jumlah kartu KARTA yang dimiliki
Mudah dipahami
Memiliki tiga lapisan bahasa yang mudah dipahami oleh siapapun.
Koleksi pengetahuan
Ketika dikoleksi, KARTA akan berubah menjadi ensklopedia modular yang dapat dimainkan.
info pada kartu
Tampak Depan
1
2
3
4
5
Tampak Belakang
6
7
8
9
10
11
12
1. Logo Seri
2. Nilai
3. Kategori Pengetahuan
4. Sub-kategori Pengetahuan
5. Ilustrator Kartu
6. Nama Kartu
7. Dalam Bahasa Jepang
8. Dalam Bahasa Arab
9. Dalam Bahasa Inggris
10.Nomor Seri Kartu
11.Logo Seri
12.Fakta Menarik
Panduan bermain
Karta dapat dimainkan dengan lebih dari satu cara. Lihat sekelilingmu, dengan siapa kamu ingin bermain dan berapa Karta yang kamu miliki. Pilih permainan yang sesuai dengan keseruan yang kamu butuhkan!
2-8 Pemain
9-18 kartu Karta
Dianjurkan untuk 4 tahun+
kartarung
2 Pemain
45 kartu Karta
9 tahun+
KARTA!
ages
4+
2-4
9
Goal
Instruksi
Skor Pemenang
kosakarta
ages
4+
2-8
9-18
Ilustrasi permainan:
Siapkan dan sesuaikan jumlah kartu Karta
2-4 Pemain, 9 kartu
5-8 Pemain, 18 kartu
Siapkan 20-30 token untuk membeli kartu, token dapat berupa kancing baju atau biji kopi sekalipun.
Goal
Pemain mengoleksi kartu Karta, menjumlahkan dan mencapai nilai 9 paling awal
Instruksi
panduan orang tua
Families that play together, stay together.
KARTA membantu interaksi dalam keluarga menjadi bermakna. KARTA menawarkan cara yang menyenangkan dan menarik bagi anak-anak untuk mengumpulkan, menambah pengetahuan, dan bersosialisasi.
Anak-anak dapat meningkatkan keterampilan membaca, matematika, dan perencanaan strategis, sekaligus mengajarkan kesabaran dan sportivitas. Dampingi rasa ingin tahu anak Anda dengan praktis dan seru bersama KARTA.
Peringatan untuk orang tua: Bermain KARTA dapat menimbulkan lebih banyak pertanyaan, melupakan gadget, dan ketagihan membaca.
kamus karta
Daftar kata-kata penting dalam bermain KARTA yang perlu kamu ketahui.
Umum
Booster pack
Kemasan tersegel berisi kartu acak
Booster bundle
Kemasan tersegel berisi 5-10 booster pack
collection box
Kotak koleksi khusus yang biasanya berisi
booster pack, kartu promo, dan aksesoris lainnya.
rips/break/brewek
Membuka kemasan tersegel
sealed pack
Kemasan tersegel yang dibiarkan tersegel
chase/hits
Kartu yang menjadi incaran banyak orang
dalam koleksi
rarity
Tingkat kelangkaan sebuah kartu
condition
Kondisi dari kartu.
grading
Proses penilaian kartu yang dilakukan oleh lembaga independen
trading
Proses barter atau jual beli kartu
DALAM PERMAINAN
token
Penanda dalam permainan, bisa berupa apa saja
shuffle
Mengocok kartu
deck
Tumpukan kartu yang digunakan untuk bermain
Hand
Merujuk pada kartu di tangan pemain
Draw
Mengambil kartu
Turn
Giliran dari setiap pemain
discard
Membuang/mengeluarkan kartu dari permainan
Mengenai Kami
Hari-hari ini, Indonesia dihadapkan pada kondisi dimana pengetahuan hanya dihargai selembar sertifikat.
Padahal pengetahuan trivia diperlukan untuk memahami dunia. Menarik benang realita yang bisa digunakan untuk merajut mimpi.
Di sebuah warung kopi di Bintaro, diskusi kami membawa pada kekesalan karena banyak orang di sekeliling kami yang tidak bisa menikmati serunya menggali pengetahuan.
Rediscovering ways to present knowledge menjadi tantangan besar.
As we grow, kita melupakan serunya larut dalam suatu kesenangan yang bermakna. Imajinasi berubah menjadi halusinasi. Kebosanan menjadi rutinitas.
Kita perlu mengembalikan keseruan ini terlepas dari usia dan generasi. Sebuah permainan yang menjadikan pengetahuan sebagai jantung dan kebahagiaan sebagai nadi, memberikan makna dan kehidupan.
To create generations of lifelong-learners.
tentang karta
Tahun 800 Masehi, sebuah permainan kartu yang lebih dikenal dengan nama Remi dicetuskan, permainan yang tidak lekang oleh waktu.
700 tahun kemudian Kakawin Negarakertagama ditulis, ingatan mengenai era keemasan Nusantara diceritakan melalui tulisan padat yang disusun di atas rangkaian daun lontar.
Kedua kombinasi sejarah tersebut membawa kami pada sebuah jawaban. Kartu Fakta dalam Ragam Permainan, KARTAGAMA, atau singkatnya KARTA.
Melalui KARTA, kami ingin menciptakan jutaan ingatan seru bagi setiap generasi.
KARTA bukan sebuah cerita tentang kami, namun tentang memori yang kamu buat bersama orang terdekat.
Dengan membeli produk kami, bercakap dengan kami atau dengan menceritakan hikayat ini maka kamu sudah berkontribusi setidaknya pada satu frasa dalam cerita ini.
Mari merangkai KARTA!
seri seru
Titik nol
Titik nol
TITIK NOL memuat pengetahuan dasar yang menjadi seri pembuka dari koleksi KARTA. Seri ini terdiri dari 45 kartu yang bisa dikoleksi dan dimainkan.
Kartu bernomor #1- #9 hanya bisa didapatkan secara eksklusif dalam Trial Pack.
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Secret
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
Preview
galeri
Titik nol
Titik nol
titik nol
45 Kartu
Pengetahuan Dasar
September 2024
produk
Tersedia
Trial Pack
Paket berisi 9 kartu permainan siap main. Sangat dianjurkan untuk kamu yang baru berkenalan dengan KARTA.
Koleksi Trial Pack berjumlah terbatas.
Akan Datang
Booster Pack
Paket berisi 9 kartu permainan acak dari set koleksi. Sangat dianjurkan untuk kamu yang ingin menambah koleksi dan menikmati mode permainan KARTA yang lain.